【深入浅出Node.js】PDF

【深入浅出Node.js】PDF
  • 本书从不同的视角介绍了Node内在的特点和结构。由首章Node介绍为索引,涉及Node的各个方面,主要内容包含模块机制的揭示、异步I/O实现原理的展现、异步编程的探讨、内存控制的介绍、二进制数据Buffer的细节、Node中的网络编程基础、Node中的Web开发、进程间的消息传递、Node测试以及通过Node构建产品需要的注意事项。*后的附录介绍了Node的安装、调试、编码规范和NPM仓库等事宜。 本书适合想深入了解Node的人员阅读。
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简介

(深入讲解Node的图书,详细讲述基于JavaScript运行时所建立的平台原理,与mongodb结合操作的具体案例,响应式设计别具匠心的理念,最有名的Node.js指导指南!)

封面

【深入浅出Node.js】PDF

目录

第1章 Node简介
1.1 Node的诞生历程
1.2 Node的命名与起源
1.2.1 为什么是JavaScript
1.2.2 为什么叫Node
1.3 Node给JavaScript带来的意义
1.4 Node的特点
1.4.1 异步I/O
1.4.2 事件与回调函数
1.4.3 单线程
1.4.4 跨平台
1.5 Node的应用场景
1.5.1 I/O密集型
1.5.2 是否不擅长CPU密集型业务
1.5.3 与遗留系统和平共处
1.5.4 分布式应用
1.6 Node的使用者
1.7 参考资源

第2章 模块机制
2.1 CommonJS规范
2.1.1 CommonJS的出发点
2.1.2 CommonJS的模块规范
2.2 Node的模块实现
2.2.1 优先从缓存加载
2.2.2 路径分析和文件定位
2.2.3 模块编译
2.3 核心模块
2.3.1 JavaScript核心模块的编译过程
2.3.2 C/C++核心模块的编译过程
2.3.3 核心模块的引入流程
2.3.4 编写核心模块
2.4 C/C++扩展模块
2.4.1 前提条件
2.4.2 C/C++扩展模块的编写
2.4.3 C/C++扩展模块的编译
2.4.4 C/C++扩展模块的加载
2.5 模块调用栈
2.6 包与NPM
2.6.1 包结构
2.6.2 包描述文件与NPM
2.6.3 NPM常用功能
2.6.4 局域NPM
2.6.5 NPM潜在问题
2.7 前后端共用模块
2.7.1 模块的侧重点
2.7.2 AMD规范
2.7.3 CMD规范
2.7.4 兼容多种模块规范
2.8 总结
2.9 参考资源

第3章 异步I/O
3.1 为什么要异步I/O
3.1.1 用户体验
3.1.2 资源分配
3.2 异步I/O实现现状
3.2.1 异步I/O与非阻塞I/O
3.2.2 理想的非阻塞异步I/O
3.2.3 现实的异步I/O
3.3 Node的异步I/O
3.3.1 事件循环
3.3.2 观察者
3.3.3 请求对象
3.3.4 执行回调
3.3.5 小结
3.4 非I/O的异步API
3.4.1 定时器
3.4.2 process.nextTick()
3.4.3 setImmediate()
3.5 事件驱动与高性能服务器
3.6 总结
3.7 参考资源

第4章 异步编程
4.1 函数式编程
4.1.1 高阶函数
4.1.2 偏函数用法
4.2 异步编程的优势与难点
4.2.1 优势
4.2.2 难点
4.3 异步编程解决方案
4.3.1 事件发布/订阅模式
4.3.2 Promise/Deferred模式
4.3.3 流程控制库
4.4 异步并发控制
4.4.1 bagpipe的解决方案
4.4.2 async的解决方案
4.5 总结
4.6 参考资源

第5章 内存控制
5.1 V8的垃圾回收机制与内存
5.1.1 Node与V8
5.1.2 V8的内存
5.1.3 V8的对象分配
5.1.4 V8的垃圾回收机制
5.1.5 查看垃圾回收日志
5.2 高效使用内存
5.2.1 作用域
5.2.2 闭包
5.2.3 小结
5.3 内存指标
5.3.1 查看内存使用情况
5.3.2 堆外内存
5.3.3 小结
5.4 内存泄漏
5.4.1 慎将内存当做缓存
5.4.2 关注队列状态
5.5 内存泄漏排查
5.5.1 node-heapdump
5.5.2 node-memwatch
5.5.3 小结
5.6 大内存应用
5.7 总结
5.8 参考资源

第6章 理解Buffer
6.1 Buffer结构
6.1.1 模块结构
6.1.2 Buffer对象
6.1.3 Buffer内存分配
6.2 Buffer的转换
6.2.1 字符串转Buffer
6.2.2 Buffer转字符串
6.2.3 Buffer不支持的编码类型
6.3 Buffer的拼接
6.3.1 乱码是如何产生的
6.3.2 setEncoding()与string_decoder()
6.3.3 正确拼接Buffer
6.4 Buffer与性能
6.5 总结
6.6 参考资源

第7章 网络编程
7.1 构建TCP服务
7.1.1 TCP
7.1.2 创建TCP服务器端
7.1.3 TCP服务的事件
7.2 构建UDP服务
7.2.1 创建UDP套接字
7.2.2 创建UDP服务器端
7.2.3 创建UDP客户端
7.2.4 UDP套接字事件
7.3 构建HTTP服务
7.3.1 HTTP
7.3.2 http模块
7.3.3 HTTP客户端
7.4 构建WebSocket服务
7.4.1 WebSocket握手
7.4.2 WebSocket数据传输
7.4.3 小结
7.5 网络服务与安全
7.5.1 TLS/SSL
7.5.2 TLS服务
7.5.3 HTTPS服务
7.6 总结
7.7 参考资源

第8章 构建Web应用
8.1 基础功能
8.1.1 请求方法
8.1.2 路径解析
8.1.3 查询字符串
8.1.4 Cookie
8.1.5 Session
8.1.6 缓存
8.1.7 Basic认证
8.2 数据上传
8.2.1 &nb
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